分层运动示意:前景、人物与背景错位排列,箭头表示移动方向
阅读口径

本文提供可调整的制作建议;文中剧情均为虚构教学练习,不是已发布作品或真实读者经历。

区分位置与速度

同样从左侧移动到右侧,匀速像机械输送,缓慢启动再停下更像有重量的推移。它们是练习观察,不是所有对象都应使用同一条曲线。

只调整一个变量

创建两个位置关键帧,先固定起止位置和总时长,再改变插值方式。Blender 官方关键帧说明把关键帧之间的计算称为插值,具体选项应以所用版本为准。 来源:Blender 3.4 关键帧说明

检查停止后的姿态

虚构练习是一张明信片滑入桌面:先做平移,再小幅加入旋转。若卡片停稳后仍漂动,检查末尾关键帧或曲线,不要继续堆叠效果。

可执行检查单

  1. 01记录起点和终点
  2. 02保持时长一致做比较
  3. 03逐帧查看停止位置

一个常见问题

缓动可以弥补故事不清楚吗?

不能。缓动改变运动节奏,人物目标和镜头信息仍需在剧本与分镜阶段解决。

对比记录

输出两个同画幅版本并排看,只记录“起步是否突兀、停止是否拖沓、注意力是否到达目标物件”。